Curso de kivy Desarrollo de aplicaciones multiplataforma - UTN - Universidad Tecnológica Nacional


Curso de kivy Desarrollo de aplicaciones multiplataforma

La carrera Curso de kivy Desarrollo de aplicaciones multiplataforma es uno de los Cursos Cortos de Informática e Información que dicta la Universidad Tecnológica Nacional

Duración 4 MESES

El título de Curso de kivy Desarrollo de aplicaciones multiplataforma es el título que otorga la Universidad Tecnológica Nacional para la carrera de Curso en Informática

Descripción

El curso es una guía rápida y profunda de la plataforma de desarrollo kivy, que aborda tanto la programación de situaciones complejas, como las mejores herramientas complementarias para el diseño de la interface. En una primera etapa se comienza por explicar la estructura de desarrollo y luego mediante un ejemplo concreto se va realizando a lo largo del curso la incorporación del conocimiento.

El objetivo es que los participantes puedan realizar una aplicación multiplataforma y adquieran los conocimientos necesarios para encarar sus proyectos.

Destinado a t
odos aquellos desarrolladores con conocimiento de python que necesiten realizar aplicaciones multiplataformas y que se encuentren canzados de tener que aprender varios lenguajes de programación.

Plan de Estudios

La modalidad del curso es a Distancia, totalmente mediada por tecnologías a través del Campus Virtual FRBA. Tiene una duración de 8 semanas y una carga horaria de 60 horas.

Contenidos

Módulo 1: Introducción

Unidad 1: Lo básico

  • 1.1. Intalación
  • 1.2. Hola Mundo!
  • 1.3. Creación de una primera aplicación.

Unidad 2: Propiedades

  • 2.1. Patrón observador.
  • 2.2. Trabajando con propiedades.
  • 2.3. Las diferentes propiedades de Kivy

Unidad 3: Lenguaje KV

  • 3.1. Concepto.
  • 3.2. Forma de trabajo.
  • 3.3. Sintaxis.

Unidad 4: Eventos

  • 4.1. Incorporación de eventos.
  • 4.2. Ejemplo práctico I.
  • 4.3. Ejemplo práctico II.

 

Módulo 2: Herramientas y diseño

Unidad 5: Non-widget stuff

  • 5.1. Animation.
  • 5.2. Atlas.
  • 5.3. Clock.

Unidad 6: Diseño I

  • 6.1. AnchorLayout.
  • 6.2. BoxLayout.
  • 6.3. FloatLayout.
  • 6.4. RelativeLayout.

Unidad 7: Diseño II

  • 7.1. GridLayout.
  • 7.2. PageLayout.
  • 7.3. ScatterLayout.
  • 7.4. StackLayout.

Unidad 8: Mejora de la Experiencia de usuario

  • 8.1. Administración de pantalla.
  • 8.2. Control del color.
  • 8.3. Control del espacio de trabajo.
  • 8.4. Multitouch.




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